KERBAL SPACE -ohjelman kääntäminen oikeaan Space Simulatoriin

Kerbal Space -ohjelma – Freakin ‘Space Lego ja epäpätevä pieni vihreä mies – on nähnyt paljon suosiota, koska se oli höyryn kesämyynnissä. Nyt tarjouksen tekemisissä lennolla SIM Aficionados, joka rakentaa 737 ohjaamoa autotallissa, muutamia yrityksiä keräävät karbalnauts rakentavat mukautettuja ohjaimia tästä upeasta johdannosta [Tsiolkovsky], [Goddard] ja [Evel Kinevel].

[Vladoportos] Ajatus KSP voisi käyttää mukautettuja peliohjaimia toimittamaan kytkimiä lavastukseen, asennepitoon ja reaktioohjausjärjestelmän komentoihin. Pelissä nämä näet näppäimistötulolla, mutta tämä valitettavasti tuhoaa upotuksen siitä, että Kerbalin vapaaehtoisiisi on raketti. Hän kiritti Arduino Leonardo lähettää USB HID -komennot tietokoneeseensa aina, kun hän painoi yhtä leipälautajansa liitetystä painikkeesta. Se on käynnissä oleva työ, mutta [Vladoportos] on suuria suunnitelmia, jotka sisältävät fyysisen NAV-pallon, joka näyttää aluksen suuntautumisen avaruudessa.

USB-tulo on yksi asia, mutta se on vain puolet ongelmasta. Jos haluat rakentaa todellisen Kerbal-aluksen simulaattorin, sinun on saatava tiedot pois pelistä ja lasi- tai analogisille näyttösi. [Voneiden] KSP Subredditissä on ratkaisu sinulle. Hän on työskennellyt Pythonissa “Mission Control” -sovelluksessa. Koodi on hänen git, valmiina jotkut yksilöt tuomaan tämän RASPI: hen ja hahmon LCD-näyttöön.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *